Análisis: Super Mario Galaxy 2 [Wii]

viernes, 29 de abril de 2011

Lo prometido es deuda y aquí traigo el análisis de Super Mario Galaxy 2, aprovecho de avisar que hace poco compre el videojuego The Conduit desarrollado por High Voltage para Wii y será el próximo videojuego que analizare.Ya llevo tiempo jugando el juego estoy a punto de darme vuelta el juego. Y creo que es suficiente como para analizarlo.

Distribuye: Nintendo Desarrollador: Nintendo EAD Jugadores:1-2 Plataformas: Wii

Gráficos:
Los Gráficos son excelentes una de las muchísimas virtudes de este juego, el modelado de los personajes esta bien pulido y suavizado, al igual que el de los personajes en general, el manejo de las sombras es perfecto y los escenarios están bien ambientados y con bastante calidad de detalle para un plataformas. Los colores lucen esplendidos muy nítidos y brillantes. En general son excelentes, este redactor no puede decir si son mejores que los de su antecesor debido a que no ha jugado este videojuego. Pero si puedo decir que es de lo mejor que he visto en gráficos en Wii(puede que no tenga muchos juegos pero he jugado varios).

Historia:


Quizá el aspecto más débil del titulo, aunque esto se perdona en general en todos los plataformas y hay otros que incluso no tienen. Por suerte este tiene y nos narra una historia. En la que Mario junto a los habitantes del Mushroom Kingdom estan celebrando el día de los destellos donde caen muchisomos trozos de estrella del cielo. Mario va a visitar a la Princesa Peach y en su camino conoce a un destello(unas estrellas con vida) que se esconde bajo su gorra roja. Al llegar ve que hay un ataque de Bowser(o Koopa para los nostálgicos o japoneses), Mario se dirije a la zona confiado en que va a derrotarlo denuevo, pero se intimida al ver que este es gigante ahora y escapa al espacio secuestrando a la Princesa Peach para crear su propio imperio galactico. Un destello ve que Mario necesita su ayuda para encontrar a la Princesa, al ver que este es acompañado por el destello que esta en su gorra que al parecer es muy sabio, lo ayudan y lo mandan al espacio, así por casualidad llega a una nave del espacio que esta algo dañada pero funciona donde unos destellos tratan de repararla y ellos al ver que lo acompaña ese destello especial le dicen que le prestaran la nave para salvar a su ser querido, si este les ayuda a reparar su nave mientras viaja y a librarse de Bowser que daño su nave.En mi opinión personal es una buena historia para un plataformas de Mario y es digna del juego.

Jugabilidad:



Hablar de la jugabilidad de este juego cuesta bastante, pero lo haré todos los movimientos clásicos de Mario 64 regresan. El salto, salto doble, el salto y caída de trasero, y al salto hacia atrás. Lo único que se abandona es la opción de golpear que tenía Mario. Ahora se agrega el puntero con el cual colectaremos trozos de estrellas que vendrán automáticamente a nosotros simplemente apuntándolos, los cuales se pueden usar para crear nuevas galaxias y canjear por vidas además de lanzarlos. Casi todos los controles no explotan al 100% las capacidades del Wiimote pero se entiende que en este tipo de títulos no se necesita tanto, solo se usan para lo mencionado anteriormente y un movimiento que abre las posibilidades a muchas mas cosas. El giro que se hace agitando algo el control de arriba hacia abajo. Con el podremos usar cañones de estrellas que nos transportan a otros planetas de las Galaxias, porque las etapas ahora son galaxias, activar switches, golpear enemigos y aplicarlos para usar las habilidades especiales de Mario con cada objeto. El diseño de niveles es único. Supera totalmente lo visto en Super Mario 64 añadiendo mucha variedad cada nivel es único y no se repite, lo que mas se repite es el hecho de que en algunos niveles usamos las mismas habilidades que en otros. El juego tiene algo de rejugabilidad porque no se necesitan todas las estrellas para llegar a Bowser. Pero no esperen tantas estrellas como en Mario 64 o Sunshine. La dificultad en varias ocasiones es alta pero no tanto como en los 2 Marios anteriores mencionados, lo cual no lastra la calidad del titulo especialmente porque casi todos los títulos de hoy en día son mas fáciles que los de las generaciones anteriores. Mario se puede transformar en Mario Abeja que puede volar, Mario Flor de Fuego que es el clasico power up del primer Mario con el cual lanzas bolas de fuego,Mario Roca que puede rodar, Mario Nube que puede poner nubes para llegar a plataformas inalcanzables, Mario Boo que es un Mario como los fantasmas llamados boo, lo cual le permite atravesar paredes y volar, Mario Arcoiris que es el equivalente a la estrella que usaba Mario y eso, todos estos trajes son bastante divertidos usar y sirven para dar mas variedad a los niveles, y se consiguen con los clásicos champiñones. La novedad de este juego aparte del nuevo diseño de niveles con respecto a Mario Galaxy y la historia es la posibilidad de montar a Yoshi el dinosaurio que siempre a acompañado a Mario. El puede comer a sus enemigos pequeños lo cual se hace apuntando a ellos con el puntero y presionando B y tiene habilidades también como Mario y también puede saltar(permaneciendo en el aire se se vuelve apretar el boton de salto y se mantiene) y usar el giro. Las cuales consigue temporalmente al comer fruta. Si come una fruta roja picante, se quemara y correrá a una velocidad, si come una azul se inflara como globo y podrá volar por cierto tiempo y si come una luminosa el brillara y podrá revelar caminos invisibles. Es una jugabilidad realmente sorprendente, combinada con un diseño de niveles excelente, este juego tiene la mejor jugabilidad en un plataformas que yo he jugado(ojo que he jugado varios).

Sonido y Música:

Los efectos de sonido no suenan mal y suenan chistosos como en todo juego de plataformas realmente perfectos al combinarse con el diseño del juego original, la voz de Charles Martinnet a cambiado pero sigue sonando perfecta. Las Melodias son excelentes varías nuevas compuestas por Koji Kondo, remixes de temás clasicos de los anteriores Mario, nuevos temas para algunas etapas, y cuando estas recorriendo el espacio las melodias suenan con un toque misterioso que comnbinan con la atmosfera del juego.

Puntaje y Conclusión:

Gráficos: 10.0

Los mejores gráficos en un juego de plataformas,hablando a nivel de multiplataforma y de los mejores gráficos que se encuentran en Wii.

Historia: 10.0

Se que muchos se preguntaran porque chucha le puse un 10 pero es como una forma de no evaluarla porque si bien no sorprende no es necesaria en un plataforma y por ende con lo que han creado basta.

Jugabilidad: 10.0

Excelente jugabilidad, quiza peque de no tan ser rejugable, pero un aspecto de este tipo no afecta a la calidad de un titulo en general. Se nota que la creatividad del Sr. Miyamoto no se acaba.

Musica y Sonido: 10.0

Los fans se sentirán en casa con las excelentes remix de melodias clasicas y con los buenos temas que han creado. Un apartado Sonoro perfecto en plataformas y con Charles Martinett y Koji Kondo a la cabeza.

Total: 10.0

El mejor plataformas de la historia al menos en mi opinión no he jugado mejor plataformas y dudo que juegue uno mejor. 100% Recomendable un titulo imprescindible en la Wii.


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Análisis: Sonic Adventure 2

domingo, 24 de abril de 2011

Como lo prometí, les traigo el análisis de Sonic Adventure 2: Battle. Que es básicamente una actualización del clásico Sonic Adventure 2, pero en Nintendo Gamecube. Quiero analizar este juego como si lo tuviera en Dreamcast, ustedes se preguntaran, ¿A que me refiero? Me refiero al hecho de que no voy a analizar este juego como si fuese la actualización del 2 para gamecube. Porque esto causaría que critique los puntos malos de la versión de gamecube y que no hable casi nada del titulo en sí. Y este titulo es a mi parecer después de Sonic Colors, el mejor titulo en 3D del erizo. En fin no me adelantare y les hablare de este juego que tanto me gusta.

Distribuye: Sega Desarrolla: Sonic Team Jugadores: 1 Plataformas: Dreamcast, NGC

Jugabilidad:


El gameplay es bastante sencillo, avanzas con el stick y con A(advertencia: este redactor no conoce la jugabilidad del juego en dreamcast) saltas con a y inclinando el stick hacia algun enemigo haces un nuevo ataque de sonic(para ese tiempo) con el cual se lanza rodando a un enemigo. Cabe destacar que aquí al igual que en Sonic Adventure 2 Battle juegas con varios personajes, seis en total, divididos en los Team Hero y Team Dark. Cada equipo cuenta con 3 personajes de 3 tipos que están diseñados para distintos tipos de niveles:

Niveles de Carrera: Son los típicos niveles en los que tienes que correr con Sonic y tratar de llegar a una meta sin morir en el camino. Los personajes que recorren estos niveles son Sonic y Shadow.

Niveles de Acción y Disparos: Se acuerdan de E-123 de Sonic Adventure. Bueno los niveles son igualitos a los de él, solo es que mejor diseñados y mas complejos. Para los que no hayan jugado el primer Sonic Adventure, les explicare como funciona todo. Controlas a un personaje(Tails o Eggman) sobre una maquina con forma de robot. Con B mantienes apretado un láser que permite apuntar a varios objetos y al soltarlo disparas, con A saltas eso es todo.

Niveles de Recolección: Protagonizado por Knuckles y Rogue. Tienen que recolectar las piezas de la Master Emerald. Con A saltan y si presionas A en el aire comienzan a volar. Con B atacan y si saltan a una pared pueden treparla.

Cabe destacar que a lo largo del juego cada personaje adquiere nuevas habilidades. Un aspecto criticado del juego es que a pesar de llevar el subtitulo adventure que tenía su antecesor, este perdió toda la exploración por tanto es más un juego de plataformas que uno de aventuras.
También hay una misión donde usas un auto, bien fome por cierto. Un detalle especial es que ahora podremos jugar tanto con los del Team Dark como los del Hero. Dando posibilidad a un final alternativo y conocer la historia desde 2 perspectivas distintas. Y finalmente adelanto que la dificultad no es tan alta y solo hay algunas etapas que no.

Historia:

Este es el Sonic con mejor historia de toda la saga. Todo inicia cuando el Dr. Eggman(o Robotnik) averigua sobre el Proyecto Shadow de su abuelo el Doctor Gerald Robotnik, un proyecto que consistía en el arma militar mas fuerte jamas creada, la cual se encuentra ahora guardada bajo máxima seguridad siendo protegida por el ejercito de G.U.N. las fuerzas militares más poderosas del gobierno, obviamente a Eggman no le cuesta nada reírse de G.U.N y pronto entra a la sala donde se resguardan los planos del proyecto y de casualidad se encuentra con un misterioso personaje a quien confunde con Sonic. Solo que este erizo es negro y le dice que el es Shadow la forma de vida perfecta y que le concedera un deseo. Eggman le cuenta que quiere dominar el mundo, a lo que este le responde que lo vea en la colonia espacial Ark y que necesitaran el poder de las Chaos Emerald.

Gráficos:


Los gráficos con respecto al primer Sonic Adventure explotan bastante el potencial de la consola. Y están al día con respecto al potencial de una consola de 128 bits como el Dreamcast. Sonic luce mas definido y con un modelado que le da un diseño mas flexible, hay un buen manejo de luz y sombras. Lo único que se echa a falta es un mejor modelado de texturas de escenarios que en general lucen demasiado cuadradas y poco trabajadas. Lo mismo con las pocas personas que aparecen tienen un diseño demasiado genérico.

Sonido y Musica:

En general la musica es muy buena con melodias bastante rockeras aunque no todas son agradables(especialmente la del Menu Principal). Los efectos de sonido mejoran con respecto a Sonic Adventure, pero igual no son tan buenos.

Puntaje y Conclusión:

Jugabilidad: 8.5

La jugabilidades buena en general. Pero peca de una dificultad baja y no merece el nombre adventure.

Historia: 9.5

La mejor historia del erizo con el personaje estelar Shadow un final bastante memorable y con la mejor pelea que he visto en un juego de Sonic(ojo me refiero a la ultima del modo Hero o Dark).

Gráficos: 9.0

Bien pulidos de acuerdo a lo que eran las exigencias en ese tiempo. Pero peca de detalles como estructuras de escenarios algo cuadrados.

Sonido y Musica: 7.0

Efectos de sonido no muy buenos y un soundtrack que en general gusta pero peca de unas cuantas melodías molestosas.

Total: 8.5

El juego con mejor historia de Sonic y después de Sonic Colors el Sonic en 3D con mejor jugabilidad. Un juego que muchos que lo jugamos guardamos aun en nuestra memoria. Si tiene Gamecube o Dreamcast se lo recomiendo.


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Primeras Imagenes de Batman Year One: La pelicula

viernes, 22 de abril de 2011


Batman Year One la clasica miniserie de Frank Miller y David Mazzuchelli que narra el nacimiento de batman desde una perspectiva mas oscura, llegara en formato animado para DVD. Y aquí están las primeras imágenes. Se ve fiel al dibujo del comic aunque con un toque un poco propio.

Será imposible de igualar a la novela pero al menos se nota que disfrutaremos de una película que vale la pena ver.
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Nuevo Spiderman

Conozcan al nuevo Spiderman. Peter Parker ya no será Spiderman por un tiempo en el comic Ultimate Spiderman. La noticia la revelo Marvel que mostró una imagen de la portada del primer numero que sigue despues de los acontecimientos de La muerte de Ultimate Spiderman. Y anuncio que el uniforme será ocupado por otro sujeto. ¿Significa esto la muerte de Peter? a juzgar por el titulo de la saga anterior sí.

¿Quien tomara su lugar? quiza sea un clon de los que vimos en la saga clon o seguramente me equivoque.Al fin y al cabo otro Spiderman esta apunto de aparecer con nuevo traje y podría dar un giro drastico en los acontecimientos del comic.
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Me regalaron una Wii

jueves, 21 de abril de 2011

Como dice el titulo, esa es la razón por la cual he estado ausente estos días.Me la regalo una amiga de mi madre que siempre me hacia regalos. Yo estaba muy feliz(y lo estoy). Lo recibí con el Wii Sports y Wii Sports Resort pero, estos los vendí y compre Super Mario Galaxy 2.
así que a partir de ahora podre escribir reviews de juegos de Wii.Empezare obviamente con Super Mario Galaxy 2(el cual creo que es el mejor juego que he jugado en mi vida), pero antes, por que veo dificil el escribir un review de un juego tan sofisticado y maravilloso. Escribiré un Review sobre Sonic Adventure 2: Battle para Nintendo Gamecube.Así que para que sepan el porque de mi ausencia y los proximos Reviews que se vienen.
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Análisis: Grand Theft Auto: Vice City PC

viernes, 8 de abril de 2011

Había jugado antes GTA 3,San Andreas y 4 y me compre recientemente el GTA Vice City nunca tuve un GTA,mas que nada porque antes era un fanboy de nintendo y por ende no podía accesar a ellos hasta que vi mi PC y la oportunidad tener mi propio GTA., pero los he jugado bastante. Especialmente el 3. Y hoy traigo el análisis del GTA Vice City y espero que lo disfruten.

Distribuye: Rockstar Desarrolla: Rockstar Games Jugadores: 1 Plataformas: PS2, PC

Graficos:



Al empecer a jugar sorprende que la ciudad Vice City, es bastante distinta a Liberty City, tiene cierto parecido con Miami en los años 80, y todo es muy soleado, con buen clima y montones de hombres y mujeres en traje de baño la ambientación de verdad esta muy apegada a Miami en los años 80. De verdad que la ciudad luce bastante bonita comparándola con la muy edificada y iluminada Liberty City del GTA 3. La iluminación de la ciudad esta bastante bien, las texturas mejoraron con respecto a GTA 3, aunque se echa falta el hecho de que pudieron lucir mucho mejor, en los tiempos que salio el juego ya había bastantes con gráficos mas pulidos, seguramente se ahorraron hacer tanta mejora, para que el juego corra rápido y sin ralentizaciones. Bugs hay unos cuantos y ralentizaciones unas pocas veces. La ciudad es bastante compleja con una cantidad apropiada de gente y autos en la calle moviéndose. En resumen los gráficos han mejorado con respecto a la versión anterior bien, aunque se hecha falta el hecho de pensar que hay miles de juegos de esa época que tenían mejores gráficos y esto pasa por lo compleja que es la ciudad tenían que hacer algo para que corriera el juego.



Jugabilidad:



Controlamos a Tomy Vercetti, al cual podremos mover por toda la ciudad libremente con un mundo totalmente abierto, podremos defendernos a golpes y tomar armas para disparar y al acercarnos a un auto podemos robarlo esto es básicamente lo que ha estado siempre en el juego y que nunca va a cambiar.El Control esta bastante bien, aunque en una PC cuesta un poco acostumbrarse al principio. Las calles como en todo GTA están llenas de vehículos de todo tipo que van desde deportivos pasando por furgonetas, motos, camiones, autos comunes de calle,etc..Y se sumaron los botes y planeadoras por mar, junto a helicopteros y avionetas por aire. Encontraremos gran variedad de armas en comparación con GTA 3. Las misiones del Modo Historia se desarrollan con bastante rápidas y van desde lo muy simple hasta misiones demasiado complicadas. Además de estas podrás hacer misiones de Policia cuidando la ciudad, Taxista llevando gente, misiones en ambulancia donde tienes que llevar gente a hospitales,podremos hacer carreras callejeras, vuelo acrobático en avioneta o helicóptero, cambiarnos de ropa, comprar armas, y pegarle a la gente y hacer de terrorista para ser perseguidos por largo rato, en definitiva todo lo que hace a un Grand Theft Auto ser un gran sandbox.Ahora se agrega el poder comprar negocios para hacernos con mas capital.Los Negocios proporcionan Misiones que nos servirán para 2 cosas: hacer mas rentable el negocio y avanzar en la historia.

Historia:



La historia es uno de los puntos estrellas del juego, una historia con cine negro moderno que hace sus referencias a unas cuantas películas de policías de los años 80 como Corrupción en Miami. Podremos tomar subhistorias al igual que en el GTA 3.El objetivo del juego es convertirnos en el hombre fuerte de la ciudad y nos llevara a dedicarnos a varias actividades. La historia no es compleja, pero muy buena: Encarnamos a Tomy Vercetti un criminal que acaba de tomar 15 años de vacaciones y busca de nuevo un hueco en su negocio. El problema es que en su ciudad Liberty City es muy conocido y el revuelo sería perjudicial para su trabajo así que Sonny su antiguo jefe lo manda a Vice City para ampliar sus negocios. Pero al llegar no todo es tan fácil Tommy es emboscado en su primer negocio, perdiendo el dinero, la mercancia, los vendedores, y a su compañero.Además Sonny no es un tipo demasiado comprensivo. Recuperar el Dinero y averiguar quien esta en la emboscada o terminar muerto. El Final del juego es realmente épico.

Sonido y Musica:

Los efectos de sonido que hay en la ciudad tanto choques, la alarma de la policía, los diversos sonidos de motores están bastante bien. Las voces de los personajes en Ingles están muy bien actuadas y trae subtitulo en español para entender mas bien la historia. No esta doblado. Y la musica tiene una muy buena banda sonora acorde con el ambiente del juego. Esta compuesta por temas emblemáticos de los años 80 que podremos escucha en la radio de los vehículos.Aunque no se compara el sentimiento de escuchar una canción famosa, con el que se siente cuando escuchas una original y que es buena.

Puntaje y Conclusión:

Jugabilidad: 9.5

La jugabilidad que prácticamente creo los Sandbox desde siempre es excelente. Aunque acostumbrarse a los controles cuesta un poco en PC, pero menos en consola.

Historia: 9.5

Tiene un final muy épico y un buen desarrollo digna de película de acción de los años 80.

Sonido y Musica: 9.5

Adecuada para el juego pero el hecho de poner canciones famosas no creo que haya que felicitarlos por usar música ya creada por otros. Encuentro que es mas memorable una música hecha por el propio equipo desarrollador o alguien que hayan contratado.

Graficos: 8.5

Bastante buenos aunque se bien muy cuadrados para su tiempo. Se podría haber logrado algo mejor.

Total: 9.2

Un juego muy bueno con alta rejugabilidad y con un argumento bastante fuerte. Ya entiendo el porque muchos recomiendan este juego por la historia.


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Personaje del Mes: Duke Nukem.

lunes, 4 de abril de 2011

Bueno aviso que haré un cambio en el personaje del Mes, a partir de aquí los publicare como entrada en el blog. Y no al borde del blog donde luego de un mes desaparecía el personaje y se ponía otro y todos los datos del personaje anterior se perdían. Ahora cada mes escribiré una entrada con el personaje del mes y toda su información la podrán ver siempre en el blog. Y habrá una categoría para que los encuentren fácilmente. Además esto dará paso a que se repitan varios que ya hemos visto solo que ahora, pero ahora partiré que no he mostrado antes. Sin más que hablar ya pueden leer la primera Profile de un personaje por el que hemos esperado años su regreso y en Mayo vuelve denle la bienvenida al Duque de los Videojuegos.


Nombre: Duke Nukem, su nombre proviene tanto del titulo Duque(como para querer decir que el es, el Duque, osea que el manda), y de que la palabra duke es una bomba atómica, lo cual no es casual ya que el símbolo de radio actividad es el símbolo de la saga.

Edad: Desconocida, aún no se revela la edad del personaje pero por su aspecto físico se supone que tendría unos 40 y algo aproximadamente.

Peso: Desconocido también, por la cantidad de masa muscular se podría suponer que pesa unos 40 kg.

Altura: Desconocida

Personalidad: Increíblemente Egocéntrico,Bruto y Grosero. Amante de todas las mujeres. Y
salva al mundo solo para hacer crecer su fama y ego

Defectos: Egocéntrico,machista,violento,desvergonzado,malhablado,lujurioso,uff si que tiene hartos. En resumen es probablemente el heroé con más defectos que existe.

Objetos Preferidos: Una pistola Desert Eagle y sus lentes de sol.

Vehiculos Preferidos: Su Motocicleta esta claro.

Videojuegos principales en los que ha aparecido o va a aparecer: Duke Nukum, Duke Nukem 2, Duke Nukem 3D y proximamente Duke Nukem Forever.


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Juego Flash del Mes: Ninja Hunter

domingo, 3 de abril de 2011


Había prometido hace tiempo poner un juego Flash del Mes para recomendar, pero se me había olvidado. Hoy recomiendo uno bastante entretenido llamado Ninja Hunter. Donde eres un samurai que tiene que defender un castillo de Ninjas. Para hacerlo cada ninja que aparesca y se dirija a tu personaje, tendra un nombre arriba, con el teclado tu lo escribes y lo matas. Además cuentas con ataques especiales contra jefes o cuando vengan hordas de ninjas.

Aquí el enlace:




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4 Minutos de la Proxima Pelicula de Linterna Verde(Green Latern)


En la Wondercon 2011, se mostraron los primeros 4 minutos de la próxima película de Linterna Verde(Green Lantern), la cual se estrena el próximo 17 de junio. El trailer durante los 4 minutos presenta una muy buena adaptación de los elementos del cómic.Tengo fé en que será la mejor película basada en superheroes del 2011.
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